リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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アクセスログを見ていたら、古い記事へのアクセスがあった。
キーワードは「RFONLINE ロシア 殺人事件」だったのだが、 ロシアでリアルPK事件・・・(http://tukikageshinobu.blog.shinobi.jp/Entry/247/) この頃は、まだ、リネージュⅡが輝いて見えた時だね。 自分で言うのも何だが、内容自体は色あせていない。 PKもそうだけど、リネージュⅡと言う世界が、自由で満たされていた時代だった。 (抜粋) 『仕様がどう』ではなく、 『自分達がどんな世界を構築していきたいのか』と言う部分に、 MMORPGの未来がかかっていると思う。 (リネージュ2の未来もね) 最後、こんな風に〆ていたけど、悪い意味でその通りになってしまった。 『自分達の構築したかった世界』は崩壊し、人々は離れ、押し着せの型にはまった遊び方しかできない世界に、どうして魅力など感じることが出来ようか。 自分で書いた記事に、原点を再確認させてもらった気がする。 ^^; 本当に、ロールバックして開発をやり直してもらいたいと思うよ… PR
「エヌ・シー・ジャパンが提供するゲームポータルサイトplayncは、
2012年9月11日、NCsoftとしてリニューアルオープンします。」 と、メールには書いてあったが、結局、9月11日にはオープンできなかった。 WEBアプリケーションの不具合か、設計ミスかはしらないが、12日の9:00を回ってもメンテは終わらず。 挙句の果てに… (む)ぶろぐさんの記事 NCJ \(^o^)/ 情報流出か。500万人が利用 オープンした途端に個人情報だだもれ状態にw やってはいけない失態を、ベストタイミングでやっちまった感じだね。 タダでさえ、プレイヤー離れが深刻なのに、残ったプレイヤー達の信用まで失った。 信用の喪失は、企業にとって致命的だ。 思い返せばサービス開始当初は、NCJも含めて「気合」があったと思う。 「PlayNCメールマガジン」とかも発行してたしね。 プレイヤーからすれば、人種や国境、性別を越えて交流できる仮想空間。 開発とプレイヤーのすれ違いはあったものの、ゲーム内での自由度の高さは、 今までのゲームとは違う「ゲーム世界を超えたゲーム」と言う幻想を見せてくれた。 ドワーフとかアニメの「ソードアート・オンライン」に出てくる職人達の先駆けだったんじゃないだろうか? 戦闘職だけのゲームなんて望んでないんだよ。職人気質の人間(プレイヤー)にとって。 アップデートの度に、 それら大切だと思っていた仕様や、プレイヤーの職人としての誇りをすこしづづ踏みにじり、 信用を落として、ユーザー離れを加速させ、今に至っている訳だ。 (もっとも、外国人RMT業者によるゲームバランス破壊も、ゲームをゆがめてしまった大きな要因では在るが・・・) 信用を回復するにも信用を落とし続けてきた今のスタッフじゃ無理。 もう、終わりだろ…。
2012年9月4日 火曜日 午後3:34 メールが届いた。
============================================================= 平素は弊社サービスをご利用いただきありがとうございます。 リネージュIIサービスチームです。 リネージュIIファンサイトリンクにご登録をいただいておりますお客様、または 過去にご登録をいただいていたお客様にご案内させていただいております。 エヌ・シー・ジャパンが提供するゲームポータルサイトplayncは、 2012年9月11日、NCsoftとしてリニューアルオープンします。 これに伴い、リネージュII公式サイトの一部コンテンツも変更となり、 大変残念ですがリネージュIIファンサイトリンクページを 終了させていただくこととなりました。 ファンサイトリンクにご登録頂きリネージュIIを盛り上げる為 これまで私達と共に歩み、支え続けてきて頂いたお客様に、 心よりお礼申し上げます。 新ゲームポータルサイトNCsoftでは、「人と人」だけではなく 「キャラとキャラ」の結びつきを可能にしました新たなSNSの 機能を織り込み、新しい楽しさをご提供してまいります。 これからも皆様にお楽しみ頂けます様、 スタッフ一同尽力して参りますので、 リネージュIIをよろしくお願い申し上げます。 リネージュIIサービスチーム ============================================================= いつかは来るであろう終焉の日。 それを裏付けるようなファンサイトリンクの終了。 なんだかんだと、リネージュⅡのファンを切ってしまうんだなぁ…。 この調子だと、サービス終了もそんな遠い日ではないだろう。 大勢の仲間と共に歩んだ熱い日々が、脳裏を過ぎる。 文句や愚痴もいろいろ言ってきたが、 それも「リネージュⅡ」と言うゲームが好きだったからに他ならない。 今では当時と全く別のゲームへ変貌してしまってはいるが、 ちょっと寂しさを感じている。
最近は、(む)ぶろぐさんで、たまにコメントを残す程度で、リネージュⅡから、かなり離れている。
と言うよりは、リネージュⅡがあらぬ方向に向かい、どんどん離れていく感じ。 「もう、どうでもいいよ・・・。」と俺的には投げやりだ =w=; NCに期待するのは止めた。今の製作スタッフが総入れ替えして、 クロニクル1から開発やり直す位の事しないと、駄目だろ。 心無い対戦好きのプレイヤーがリネージュⅡを引っ張って壊したと、俺は分析している。 >無差別PK、害プレイ >RMT業者の蔓延化 (プレイヤー全員が、ノングレード戦隊なら、ありえん!!) で、最近のゲームはと言うと、 「聖痕のエルドラド」(ガンホー)や「戦場のヴァルキュリアDUEL」(ハンゲ)を嗜んでいる。 もちろん、「月影忍」は健在だ。 MMORPGではないが、ゲームのシステムとしては学べる事も多い。 カードゲームの様な、箱庭ゲームの様な、それでいて他者との交流もできなくはない。 シミュレーションゲーム好きなら、序盤はちょっと燃えるだろう。 基本無料なのが、魅力かな。 ただ、ゲームとしてはアイテム課金なので、どうしても無料組には超えられない壁がある。 バランス的には問題も多い。 それでも、シミュレーションゲームにちょっとした興味があって、 かつ可愛い娘がいっぱい出てくる無料ブラウザゲームと言うのは、なかなかいい。 リネⅡもいっそ、基本無料にしてアイテム課金にしてしまえばいいものを…と最近思う。 この先長くは無いゲームだと思うし、課金が人を寄せ付けなくしていると思う。 知り合いとお喋りできる、チャットソフトとしては(重いけど)使えると思う。 おまけでゲームが出来るくらいの感覚でいいのかもしれない・・・ -_-。 (ゲームとしては既に死んでいる気がする)
リネージュⅡにも水着が装備されるのか…
もっと早くに来て欲しかった。 そう、休止する前、課金できた頃にwwwwwww =w=; (む)ぶろぐさん 水着実装!「アデンの黄金メダル」 イベント案内 - 2012年7月26日 水着の外見は全種族同じっぽい - 2012年7月27日 ・・・ってか、水着だけじゃなくて下着も欲しくなるよねw (問題はいろいろ有るかも知れないがw) これならさ^^;
リネージュⅡのワールド内の税金は、城主が決めていた。
しかし、税金が高いと不評を買い、みんな他の城の街へ行ってしまう。 挙句、戦争になった日には、税金を安くするであろうクランに加担する事もある。 結局、城主になったクランの盟主は税金を課さない方向で行く場合がほとんどだった。 もし、法外な税金を課す様なクランがずーっとサーバに居続けようものなら、 プレイヤー自体が見限って、他のサーバに引っ越す場合もあるだろう。 ゲーム内経済とは言え、その影響は無視できない。 (それほど、リアルに出来たすばらしいゲームであったとも言える。ただし、過去形) だが、所詮ゲームなので、実質的なリアルな痛みは伴わない。 リアルでこんな事が起こったらたまらんだろう。 …と高をくくっていたら、リアルで起こったらしいwwwwwwwwwwwwwwww 以下、マスターが絶叫w 16歳未満の年少扶養控除が2011年度に廃止になり、住民税が上がったらしい。 結果、今までの5倍(50割!500%増)に!! リネージュⅡの課金とか、絶対無理だろ=w=; 死亡フラグ立ちそう…・゚・(ノД`)・゚・
(む)ぶろぐさんの所をのぞいていたら、
日本もいつの間にか 8周年。特設サイトが公開されました。 8周年記念キャンペーンを特設サイトを掲載 - 2012年6月19日 という記事が。 で、8周年特設サイト(日本公式)を早速見に行った。 そして、「スペシャルインタビュー」を読んだ。 抜粋「日本もまた、人気のあるコンテンツやプレイスタイルにおいて、他国とは異なった姿を見せており、日本の皆様が最も好む姿へと特化されるべきだと思います。」 だそうだ。 リネージュⅡのプレイスタイルで、俺たちほど特化したプレイスタイルは存在しない。 (ドヤ顔で言い切る!きりw) ドビアンヌサーバで生まれた文化だと言ってくれる参加者も居た。 しかし、人気のあるコンテンツやプレイスタイルとは言いがたいのも事実。 そもそも、人の数だけプレイスタイルは存在する。 似た嗜好のプレイスタイルでコミュニティが出来るのは当然だろう。 リネージュⅡの魅力がどんどん失われて行った過程には、 多数を占めるプレイスタイルを優遇し、少数派のプレイスタイルを切り捨てた事に他ならないと思う。 なぜ、5分帰還のエフェクトが30秒にならなければならない? それを楽しみにしていたユーザーも居たのに。 (多分、楽しみにしているユーザーがいる事すら調査していないだろう) いずれにしても、遅すぎる。 プレイヤーを大切にする気持ちは、ゲーム立ち上げ時から開発側が持っていなければならない物。 戦争好きも、PVP好きも、迷惑プレイ好きも、物造り好きも、癒し好きも、盾好きも、 みんな共存できる環境を整備することよりも、 戦争特化にした方が、熱い連中を相手にした方が金は落ちるからなぁ…。 (不正なRMT業者も繁盛した事だろう…) プレイヤーがいなくなってから慌てたって遅いだろう…。 開発陣を入替え、当初の開発方向もうやむやになり、金儲けに走った時点で、終わっていたのかもしれない。 しかし、辛いなぁ…愛していた世界が衰退していく姿は…。 |
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