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リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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あけましておめでとうございます。
リネージュⅡから離れ、DMMのブラウザゲーをはしごしている月影です。
まあ、このブログを見に来ている人は少ない(いない?)とは思うけど、
今年もよろしく :-)

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久々に、Hangame の「戦場のヴァルキュリアDUEL」にアクセスしたら…
『2015年04月22日(水)15:00 を持ちまして、サービスを終了しました。
永らくご愛顧頂き有難うございます。』…だとw

嗚呼、なんてこった。
育てたキャラクター、
お気に入りのキャラクター、
愛していたキャラクター、
すべてキエテイター。

ブラウザ…と言うか、ネットワークゲーム全般に言えることだけど、
公開しているゲームから収益が得られなくなると、
サービスが終了し、個人で残したスクリーンショットしか、手元に残らない。
愛でて、萌えて、育成にかけた時間は全て無かったかの様に消失する。
インターネットでアクセスしても、そこには最初から無かったかのようにゲームが消える。

ゲーム専用機用のゲームであれば、手元にゲームソフトは残る。
ハードが壊れなければ、ソフトのディスクやカードが傷まなければ、また遊ぶことは可能だ。
何年、何十年たったとしても…。

DMM の「てん☆たく~Tentaacles Tactics~」もサービス提供終了のお知らせが…
放置していたゲームではあるが、面白いゲームだと思っていた。
まあ、微課金組なので、廃プレイは勿論していない(労働者にそんな余裕は無いw)。

だが、お気に入りのゲームが、ポツリポツリと世界から消えていく…。
リネージュ2(クラシック)もいつかは消えてしまうんだろうなぁ…。
諸行無常と言うのだろうか、切なさを感じる。つwT;)シクシク
子供の頃の理想郷には程遠い現在、みんなが幸せになる方法はないのだろうか…。
お久しぶりです。
ノングレード戦隊の月影です。
4月から時々、クラシックサーバに顔を出してます。

4月1日は、狩が出来ないほどサーバが混んでカオス状態との噂を聞いていたので、
空いているサーバを選んだ。
ソフトのインストールに時間がかかり、俺がグランカインサーバにIN出来たのは、
4月2日の0時過ぎ。

初期のクエストをぼちぼちこなしている。


それにしても、マゾいぞw 金が貯まらんw 


やっとショートボウが手に入ったが、弓職は攻撃にもMP使うし、
弓矢も消耗品。NSSも使用するともう…orz
節約しながら細々と育成している^^;
フォレストボウやウッドンセットまで何ヶ月かかるやら…
今はキノコクエ(懐かしいつTwT;)の真っ最中。
まあ、同じサーバでプレイしている友人がいたら、
都合が合うなら一緒に遊ぼう。


あけましておめでとうございます。
いまさらながら、このブログを読み返すと、
青春の日々(?)がよみがえります。
楽しかった。
自分が体験した初めてのMMORPG。
仮想世界の故郷のような存在。

あの頃の草原や洞窟は、いまも存在しているのだろうか?
たまに、リネージュⅡに帰省したいと思うときもあるが、
新しいPCにインストールするのは、ちょっと躊躇われる。

エルフ村やドワ村の変貌に、少なからずショックを受け、
知らないモンスターが知っている草原を陣取り、
時の流れが、いつしか知らない世界へと変えていく。

生まれ育った町が、いつのまにか景観を変え、
砂利道が舗装道路に、学校がショッピングモールに、
いつも遊んでいた公園が、まったく見ず知らずの公園に変貌し、
気が付けばまったく知らない町へ。

リアルもあまり変わらない。

懐かしさと寂しさが入り混じる今日この頃、
「故郷は遠きにありて想うもの…」とかTVのCMで昔やってたけど、
ホントにそんな感じ。

年とったよね~ ^^;(気持ち的には若い頃と変わらんけどw)

リネージュⅡは、しばらくやって無いけど、ネットゲームは今も続けている。
最近は、インストールのいらないブラウザゲームが主流だ。
また、このブログを利用して、なにか情報発信とかするかも。
ま、読んでる人がいたらよろしく^^v
お久しぶりです。月影です。

「ブレイドアンドソウル」がTVアニメとして放映されている。
 原作はNCSOFT
 原案はNCJでもって、提供もNCJ
 アニメーション制作はGONZO

マスターはアニメ好きなので、かなりチェックが厳しい。
曰く、「萌えない=w=;」 …らしい。

キャラクターも美しく、背景や動きもいい。
このへんはさすがGONZOが作っているだけの事はある。
だが、ストーリーが残念。これはGONZOの作ったアニメ全般にいえると思う。

「戦闘妖精雪風」「ロミオとジュリエット」「ラストエグザイル」。。。
画質、デザイン、音楽、声優、技術…品質はどれも超一流。芸術の域で感動物だ。
だが、物語での感動はいつも薄い。「一番感動したい物語が」だ。

3話まで見たが、
話作りの基本といわれている、起承転結・序破急、あるのかないのか…
人物に対しての感情移入もできず、あっと驚くようなどんでん返しも、新しい発見も無い。
ただストーリーががだらだらと主人公を軸に流れていく。そんな感じ。

ま、これからの展開に期待するしかないのだが、期待しないほうが傷が浅くて済みそうだ。
本当のところ、俺は視聴者として、感動させて欲しいのだ。
主人公とかかわいいのに…もったいない(今のところは)。

ブレイドアンドソウルのゲームCMも見たが、期待できなかった。

少なくともリネージュ2開始時は、ときめいた。
「本当の人生が始まる」だっただろうか?
そこには、その世界で生きるすべてのプレイスタイルが含まれていたからだ。
冒険があり、友がいて、血沸き肉躍る新しい何かを期待させてくれた。

対人戦闘好きの人だけがターゲットなのだろう。なんとなく分かる。
戦闘以外のプレイスタイルは紹介されていない。
だから、俺は多分プレイしない。

ゲーム本体の販売促進の一環として、アニメ化なのだろう。
だが、アニメ好きに対人戦闘が好きな人間がどれくらいいるのだろうか?
と言うのも気になるところ。

リアルで悲惨な事件が相次ぎ、人の絆や温かさに飢えているこの時代に、
なぜ殺伐とした殺し合いをわざわざ描かなければならない?
なぜそれをプレイしなければならない?
人は、感動するからやってみたいと思うもの。

最高の技術で、並みのゲームとか、それ以下のゲームとかに、ならない事を祈る。
同アニメも。

....................................................................................... orz
あけまして、おめでとうございます。
本年も、よろしくお願い申し上げます。

ほとんど、インしてないけどね^^;
(む)ぶろぐさんを時々見ているんだが、リネージュⅡはどこへ向かっているんだろうな。

リネージュⅡは、青春の1ページを彩るいいゲームだった。
その後の変貌は、業者との戦いの歴史と言っても過言ではないのかも知れない。
対業者対策で変更された仕様は、ニッチ(希少)なプレイヤーの喜びや楽しみを奪い、
踏み躙り、まるで別のゲームへと変貌し、見るに耐えない…

などと、愚痴を言った所で何も変わるまい。今までがそうであったように…

だが、「あるもので賄う」それがノングレードスピリッツw

と言うわけで、久しぶりにログインしてみた。




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