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リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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2007/09/15(金)の夜中、ザケンに行ってきました。

今回の課金でのラストボス討伐だな。
今回は、一般部隊のPTLになった。
(PM:指名されたらしい・・・w)

まあ、何とかなるだろ・・・。

と、引き受けて後悔した;w;

やっぱり大変。
『ノングレードで行こう(逝こう)!』ある意味特殊なPTだなと実感。
みんな、バッファだのヒーラーだの歌だの踊りだの・・・
俺的には、そんな事はどーでもいい事で・・・
ヒーラーはいてくれた方がいい・・・と言うより必須か。

あと、踊りとか歌とか居たらプラスだし、居なけりゃそれなり。
雑魚処理の感覚から言って、半分どうでも良い様な気がしていたが・・・
世間には世間のルールがあるようだ^^;
(PM:いや、単に知らない事の言い訳にしか聞こえない・・・)

まあ、それに従ったので、PTとしては問題ないと思うが、
PT作るのに気を使うのが嫌い><;
(PM:単に面倒なだけだろ・・・)

『効率』にこだわる結果なんだろうなとは思う。
だけど、部屋のキープにそんなに神経質になる必要が有るんだろうか?
豪華なPTだったおかげで、MPもいつも満タン状態。
火力も十分すぎるほどあった。
3箇所同時わきだって対処できる余裕・・・。
すでに、スリルが無い;w;

あ、それかw

ボス討伐で、危機的状況を乗り切る状況が無い。
それは、冒険ではなく、作業だ・・・。
手順化された動作。
マニュアル通りの行動。
定型化した討伐手法では、胸がときめかないw
(PM:手順覚えるのが嫌なだけだな・・・忍の奴・・・ ^^;)

でも、討伐成功でアクセがあれば、分配がとても大きい。
これは大きな魅力だ。
(PM:結局は金かw)

う・・・うるさいぞPM!
(PM:・・;)

本音を言うと、PTL面倒だね^^;
どこかの指揮下に入って動くのってさ、指揮系統での意思の疎通とかあるから、
それだけで、消耗する。
って言うか、主催はもっと大変だろう事は想像に難くない。
アデナは欲しいから、安定した手順が確立したボス討伐は魅力がある。
ただ、火力を提供して、対価をもらうのが一番シンプルだ。
主催側は、他にも気を使うから、大変だと思った。

=w= ・・・
(PM:だねぇ・・・ =w=)

でも・・・、今まで参加した討伐の中で、一番ザケンを攻撃できたなw
それは、楽しかった^^



ザケン討伐のとき、『穴部屋』ってよく聞くけど、何?って聞いたら・・・
「上見てごらん」と言われて・・・



これだw

ちょっとびっくりした。

なれないPTLやったおかげで、PTメンバーには随分迷惑かけたかもしれない。
そこは、おおめに見てね^^;
まあ、縁があったらまた、遊んでやって ^^;
(PM:よろしくね^^;)
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『ノングレードで行こう!(9/13)』



それは、普通の『ノングレードで行こう!』で終るはずだった・・・。



開始人数、5名。
行き先も、『傲慢の塔』。
そしていつもの5階。
5階を通過できるか否かがひとつの「テーマ」になっており、
5階を存分に堪能して、通常、行ければ6階の入り口あたりで時間切れ。

・・・まあ、いつものパターンだ。
そんな感じで、今日も終わりかな・・・。

同じパターンが続くと、刺激的な感覚が薄れ、人はマンネリ感に襲われる。
冒険の無い冒険は、作業に成り下がる。

「しばらく休止予定だから、まあ、それもいいか・・・。
初めての人もいるし、そういう人には刺激的な体験に違いない・・・」

自分を半分偽る想い。

実際、地図上を眺めても、行った所ばかりになりつつある。
「生き残りをかけた戦い」がこのイベントのテーマである。
レベルによっては、活動限界が存在する。
単に火力が足りないとか、火力があるのに当たらない、ダメージを与えられないと言う仕様上の限界。
レベルを上げれば解決する問題では有るが・・・マスターの都合もあって、
なかなかレベルは上がらない TwT;)

うーむ、息詰りぎみな俺・・・。



今有る状況で賄うのがノングレクオリティー。
PTマッチを出しながら、5名でノングレード戦闘開始・・・。
火力がもう少しほしいなぁ・・・などと思っていると、



『PTマッチに人来てるよ』
あ、本当だ。参加者が増えてくれるのはうれしい^^
不思議と、『参加者が来てくれる』だけでありがたいのだ。
この時は火力がどうとか効率のことなんか、どっかへ飛んでいる。



サモフレが出来る人がいるので、召還ができるのがありがたい。
正直、傲慢5階まで上がるのに結構時間かかるからね。

で、ぽつり、ぽつりと人が増える。
『どこまで行けるか、行ってみたいw』
と言う声が・・・。

いや、行くしかあるまい。
人が増え、今までとはPT構成が違うのだ。冒険だ!!



火力も補助も十分。
5階で少し祭りになったが、ルーツとスリープ、リストアライフ>w<ノ
もう、神の技ですな^^;



いや、6階でも祭りになったが、・・・以下同文w

PT構成は、
若年のシルバーレンジャーの俺を筆頭に、ハウラー、ソードシンガー、ウォーロック、プロフィット、ビショップ、ブレードダンサー、エヴァスセイントに、シリエンエルダーw

な・・・なんて豪華な顔ぶれだw
しかも、フルPTだし。



7階でも祭りに・・・祭りにならん方がおかしいw



「ピース」なんて技もあったのかw



とうとう8F来ちゃったよ@@;

 

なおも進行は止まらないw



9階 @@;

 

死亡(戦闘不能)状態も若干出たが、
全員、ノングレード装備でここまで上がってきた。
(「猫さんが・・・」と言う話しもあるがw)



ノングレが作戦時間が2時間と言うのは、単に接続時間がどうこうと言うだけではない。

シルレンが、4000発のNSSをフルで使ってると2時間くらいで切れる。
高級圧縮パックは、緊急用だ。解凍すると1000発になる。今回はこれも解凍して使用した。
NSSが尽きると攻撃力は約1/2になる。危険地帯で、これは致命的な火力ダウンだ。

気持ち的には、みんな、さらに上に上がってみたいと言う人が多かったと思うが、
今回は、時間切れ。

今回の記録は、『傲慢の塔9階』

ノングレード装備でここまで上がってきたのは、ドビ鯖史上、我々が最初では無いだろうか?。
伝説のノングレード戦士(敬称略、PTリスト順)
ユーライア、ススメの号令、x炎燐x、コトハ、るなぁー、タカツナ、ごずにゃん、フェィ・メイ
君達の偉業は、ドビアンヌサーバ史に、末永く語り継がれるであろう・・・。

そして〆はノングレ帰還。



人数が多いと、フォーメーションも多彩になる^^
ペアとか3人じゃ・・・ orz



みなさん、ご参加、ありがとうございました。

PM(プレイマスター)の課金が16日に切れるため、今回を持ちまして、
『ノングレードで行こう!』は、休止させていただきます。

また、いつの日か、一緒に遊べる日を楽しみにしております。
爺ちゃんが、顔を真っ赤にしてる・・・
最近DSSが高いと言われているからだ。
以下、爺ちゃんの言い分^^;



ワシは自分でショットも作るが、転売もしておる。

DSSの原価が@9.2a、CSSの原価が14.5aほどかの。
しかし、これは原材料のみの値段じゃ。仕入れによって多少変動する。

ローブを着てMPが1300くらいかの。
それで一気に作れる数は、
 DSSなら5,000発前後、
 CSSなら8,500発前後、
 祝CSPSに至ってはたったの2,000発ほどじゃ。

そして、MPが全快するまでの時間が約10分。

DSSを例に取ると、10a販売で1a儲かるとして5,000発で5,000a。
売れれば5K/10分稼ぐ事ができる(実際はもう少し少ないがの)。

趣味の片手間のレベルにしても、10分後に戻って製作して、また10分後に・・・。
それにしても、DSSを100,000発作るのに200分かかるんじゃ。
一晩で、『100,000発』売れる市場があったとしても、一人で製作できんじゃろ。
寝る間も惜しんで製作するなど、ナンセンスじゃ。

プレイヤーは、他のキャラクターも育てたいのじゃ。
当然、プレイヤーがワシにつききりになることは無い。
常時接続できる環境にあっても、常時つききりで廃プレイなどできんのじゃ!
リアルはリアルで忙しいからの。

また、製作材料がなくなれば、店で材料やクリスタライズ装備を購入し、
場合によっては製作してからクリスタライズと言う手間もかかる。
100,000発どうにか製作したとして、実質利益は100Kに満たない。
効率を考えるととても割りに合わないと思うのはワシだけじゃろうか?
製作に追われる日々を過ごすためにリネージュ2をやっている訳では無いからの。

2PCやリチャ支援のある者は短時間に大量に製作し、
安価で販売する。MP全快を待たなくていいのじゃ。
大量にSSを作り、多売すれば、それなりの儲けを得られるじゃろう?

一人こつこつ手作りしている側からすると、単位時間当たりの生産量がまったく違う。
売りたい商品が売切れてしまったら、MP回復まで待たねばならん。

MP回復を待ってるうちに、隣ではまるで工場の様に大量生産・・・。
同じ接続時間で、販売効率が違うのじゃ・・・。
ならば原価ギリギリの値段で販売してくれるスミスが近くにいたら購入した方お得じゃろう。

手数料を上乗せするのは当然じゃ。
で、買ってくれる人がおれば、御の字じゃ。
いくらまで買ってくれるか試してみた。
11a/12a/13a・・・買ってくれる人は存在する。
ワシは、今は15aでDSSを売っておる。
これは、実験の賜物じゃ。

10aで売っている店があれば、転売用に購入もする。
売れれば儲けになる。売れなければ赤字じゃ。
現に、まったく売れない日もあるしの。
リスクは背負っておるのじゃよ。

そして、ワシが提示した値段で同意したお客だけが購入していく。
買う人間がいなければ、大量の在庫が残るだけじゃ。


月影忍:とまあ・・・こんな感じ^^;
売れ残りは、俺や弟等に回るんだけどね(実費でw)。
   ・・・タダじゃありません;w;
定例会の告知です。

ノングレ愛好者(ノングレ戦隊)の皆さんはよろしく。

時間は本日21:00~
集合場所:アデン中央広場
場所や遊び方については集まったメンバーで決めます。

新規で体験したい方はお早めに。
時間は2時間くらい。
ほぼフルSS戦闘になりますので、収益は赤字ですw
クエとが絡んでる狩場だと、多少軽減されると思いますが・・・^^;
蘇生薬、傷薬、栄養ドリンクなど、危険なときの準備も忘れずに。

参加資格は、
 ・全身ノングレード装備。
 ・レベルは40以上2次転職済みの方。上限はありません。
 ・職指定もありませんし、血盟指定もありませんw
 ・ブログ公開が可能なキャラで参加を。
 ・害なプレイヤー以外であればその他の縛りはありません。
 ・可能であれば、PT最後の〆はノングレ帰還(5分帰還)します。

多分プレイヤーが休止する予定なので、今後しばらく定例会はお休みになります。
ある日…公式の『全サーバコミュニティ掲示板』にて

******************************************************************************

[一般] リネ2は戦争ゲームである・・・Yes?orNo?

思うにリネ2の本来の目的は『戦争』なんじゃないかと思うんです。
 「『攻城戦』で活躍したければアタッカーを育てろ・・・このゲームは、今そういう仕様になっている。」っておっしゃる方も居ます。
 わたしは”今”っていうより、もともとがそうなんじゃないかって思うんです。
 
 『戦争』って聞いてナニを思います?
 わたしは「お金がかかる」って思ったw
 リアルだけじゃなく、リネ2の戦争もおんなじですよね?
 ss・spsからはては経験値まで・・・戦争のたびに多くのものが消費されます。
 そしてそれこそがNCさんの付け目・・・そのための費用を稼ぐには(一部の規約違反の方はベツにしてw)、毎日のようにINして狩りして課金を続ける・・・。
 
 PKがなくならないのは?
 それはリネ2が戦争ゲームだから・・・PVPはあたりまえ、でもリネ2の『戦争』は競技じゃないから「する側」「される側」双方にかたちは違うけどペナルティーがつくPKが認められてる。
 
 アタッカーがもてはやされるのは?
 それもリネ2が戦争ゲームだから・・・アタッカーっていうより、むしろ「戦争職」っていうのが正しいんじゃないでしょうか?
 『戦争』っていえば華々しく突撃して散っていく「戦争職」の人たちが主役・・・優遇されるのもあたりまえではないでしょうか?
 
 リネ2の時代背景は「戦乱の世」です。
 プレイヤーの方一人一人はこの世界の中でRPしている・・・でも舞台そのものは、『戦争』をテーマにしたリネ2という架空の世界での「歴史シュミレーター」として機能しているのでは?
 だから、表舞台に立ちたい人は主役になれる(かもしれない・・・)「戦争職」のキャラをそだてましょう・・・もちろん不遇を覚悟でそれ以外のキャラを育て、そうした世界で庶民として生きるのもありです。
 
 といったところで・・・反論も含めてご意見お待ちしてます^^ノ
 言い忘れたけど、ただの【雑談】だからあまり深く考えないでカキコしてねw

******************************************************************************

…ってスレがたっていたので、レスした。

月影忍@ドビアンヌ エルフ 2007.09.12 19:45

戦争に特化したゲームかと言うと、否。
戦争に重きを置いているゲームと言うなら、そうだろうと思う。

単なる戦争ゲームなら、OBからゲーム続けて無いよ。
『戦争も出来るゲーム』に同意。
MMORPGと言うゲームジャンル自体、歴史は新しい。
ゲーム製作側は、どう思っているか知らないが、MMOの基本は参加者の意思だ。
それを無視した仕様をあくまでも貫くなら、同意できないプレイヤーは去っていく。
ある意味、プレイヤーと共に成長するのがMMORPGのような気がする。
(妄想かも知れんけどな)
欲しいのは感動。これに尽きる気がする。

『戦争』
 好きな奴は好きだろう。戦争に参加してなくても、戦争が無いときっとつまらないと思う。遊べる要素(選択肢)はたくさんあったほうがいい。

『PK』
 PK遊びがしたい人は、同意した人たちだけでw
PVPと言う意味では、決闘は同意したもの同士で行う仕様になっている。
だから、文句も出ないだろう。
現状、PKには同意と言う仕様が組み込まれていないから、問題も起こる。
血盟戦も問題ありありだ。
これは、MMORPGとしてのシステム上の不具合だと思うけどな。
(リネージュ2の不具合とかじゃなくて、MMORPGなら、こうあって欲しいという想いね)

『アタッカー』
 がもてはやされてるんじゃなくて、アタッカーやりたきゃアタッカーになればいいし、後衛職やりたけりゃそうする。7枠あるのはそのためだ。
戦争なんてどうでもいいと思う。やりたい奴は、やりたい奴同士で思いっきり楽しむ。
終ったら、水に流す。
リネージュでは、そうあって欲しいなと思う。

俺を動かしているプレイヤーがリネージュを続けているのは、
グラフィックの美しさ、動植物のリアルな動き。操作性の良さ。そして、自由度が高いゲームだからだ。
すばらしい環境(世界)の中で、いろんな遊び方が出来るのがリネージュ2の魅力だ。
戦争特化ゲームなら、とっくの昔にやめている。
願わくば、さらにいろんな遊びが楽しく出来るゲームに発展して欲しいと思ってる。
(戦争ももちろん含めてね ^ー^)v

******************************************************************************

まあ、なんだ。
楽しいゲームならそれに越したことは無い。
普通のノングレ・・・

今回は40代から70代後半まで、幅広いレベルにw
初心者も多数。
で、手近な傲慢の塔へ!
ノングレード体験にはいい場所だ。

1Fは・・・4部屋ともBOTとも業者ともつかない連中が占拠していた。
いつもの事だが、「業者の塔」の所以だな。

5Fへ直行だ。

で、戦闘開始。

 

か・・・硬い。
いつにもまして硬い。
火力が少し足りないのだ。
アタッカーが俺とススメさんか@@;
後は、ヒーラー・・・。
@@キツイ>w<;

その後、盾職の鋼鉄君が入ってくれて、PTが安定した。
リストアライフも有る。
戦闘不能(死亡)を物ともしないレイド討伐FA班の出来上がりだ@@;

 

・・・で、活動時間終了。

ノングレ帰還中・・・・
ピッキー2世さん・・・返答が無い。
寝落ちらしい・・・



PTLじゃないと、GMコール受け付けてくれないらしいので・・・
GMコールしてみた。



まあ、ノングレ帰還で村に戻ってすぐに、モンスターに襲われたのだろう。
HPが0にw
で、程なくピッキー2世さんの意識が現世に戻ってきた。
「最寄る」との事。
すぐに復旧できるレベルなので問題無いとの事。
良かった^^;

しかし、GMからの返答は無い。
こう言う時、現行のシステムは歯がゆいものが有る。
GMコールの問い合わせ中が、終らせられない。
仕方ないので、PTを解散。
俺も眠いのでゲームを終了し、落ちた。


・・・次の日、INしてみると、GMよりメッセージが・・・

不正キャラクターの通報ありがとうございます。
調査いたします・・・みたいな内容がw


違うぞGM@@!!


迫り来るGMの魔の手w
ピッキー2世さん、大丈夫か!?
ノングレードで行こう!定例会の告知です。

ノングレ愛好者(ノングレ戦隊)の皆さんはよろしく。

時間は本日21:00~
集合場所:アデン中央広場
PTMも立てますが、フルPTになり次第募集は〆ます。
場所や遊び方については集まったメンバーで決めます。

ノングレードで修行しているおかげで、
通常装備のクラハンでも、余裕かまして赤い敵叩いてますw
祭りになってもNP。
変な度胸ついてますな^^;

新規で体験したい方はお早めに。
時間は2時間くらい。
ほぼフルSS戦闘になりますので、収益は赤字ですw
可能であれば、補給品クエ、赤玉、青玉クエくらい受けておくとリスクを軽減できます。
蘇生薬、傷薬、栄養ドリンクなど、危険なときの準備も忘れずに。

参加資格は、
 ・全身ノングレード装備。
 ・レベルは40以上2次転職済みの方。上限はありません。
 (52以上だと補給品クエが受けられます。)
 ・職指定もありませんw
 ・ブログ公開が可能なキャラで参加を。
 ・害なプレイヤー以外であればその他の縛りはありません。
 ・可能であれば、PT最後の〆はノングレ帰還(5分帰還)します。

どんなことやってるか気になる人は俺のブログで内容確認してね^^
(と公式には書いておいた。)



しかし・・・RPGは堪えたな -w-;


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