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リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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2006/11/16 21:00…

「ノングレードで逝こう!」も20回を数える。

これも、偏に参加者がいてくれたおかげだ。みんな、ありがとう^^
「誰も来なかったらどうしよう」と、最初の頃はいつもビクビクしていたものだ。
(ぴくぴくになると危険だなw)
まあ、2PTになったこともあったが、最近は1PTで常連メンバーと新規や時々参加者に支えられている。

個人的には1PTが楽しい。
真っ赤なモンスターだろうが、強いNPCだろうが、レイドボスだろうが、立ち向かって行ける(逝ける?)。

何度も言っているが、「ノングレードで逝こう!」は、逝くイベントではない。
生き残りをかけた戦いがメインだと最近思う。
元々は、装備がしょぼくてPTに参加できないと愚痴る人や、装備燃やして引退する輩とか、RMTする不届き者に対するアンチテーゼとして始まったものだ。
ゲーム内通貨や接続時間に縛られる仕様ではあるが、楽しみ方はレベル上げや上等な装備身に付けて俺TUEEEEEEするばかりではない!

知恵を絞って、安く楽しく遊べる方法を模索している。
もちろんNグレでも最強装備はそれなりに費用がかかるし、消耗品も馬鹿にはならない。しかしBグレードのアクセサリ一個分で装備は調うのだ。

レベルが50以上であれば、決して届かない金額ではないはずだ。
シルレンなら素手から始めたって半月~一ヶ月もあればNグレ最強武器が手に入れられる。
(知らない人は、実験の日々参照)

ノングレードでは、武器での攻撃力の上限は固定されている。
だからこそ、スキルとマスタリー、そして補助魔法の存在意味が大きくなる。
集まるメンバーで使える物は変動する。戦術が大きく変わる。
限られたものを有効に、かつ最大限に利用するからこそ、面白い!

今まで20レベル差のモンスターとも戦ってきたが、単体だから勝てたと言えなくも無い。PTモンスターなど、襲ったら最後、生存不可能とさえ思っていた…そう、ついこの前までは…。だが、やってみなければ分からない…で、出来てしまったから仕方が無い。

今回は前回よりもさらにレベルの高いPTモンスターだw



挑戦するのはこの6人のメンバー。



「忘却の平原」を抜け、一路、奥地の「サイレントバレー」へ

そして、戦闘開始。
俗に言う「小手調べ」段階なのだが…
相手の強さを推し量る為の戦いのはずが…すでに熱い戦いに。

死者もでたが、
「ブラックシャドーファミリー」もHPの減り具合を見ると、倒せない相手では無さそうだ。
(一度全滅したんだっけ?記憶が曖昧だ;w;)
(最初は歩きで来て、次はGK使ったんだっけかな^^;)

できるなら、死者を出さずに攻略したい。
 
満身創痍で、倒すことには成功した。

「フォゴットン エンシェント ファミリー」
レベル高いよな…でも、やらねばなるまい!
彼らよりレベルの低いPTモンスターは、狩れる事が判明してしまった以上、上を目指す!!



「エンシェント シャーマン」が長距離攻撃タイプだw
こいつは厄介だw
仲間がばたばたとやられて行くw


追われている図。
この回は逃げ切れなくも無かったんだが、モンスターがあきらめて帰ろうとした所を攻撃して、返り討ちにあった。
「フォゴットン エンシェント ファミリー」攻略は、困難を極める。

何度か試行錯誤して、
「フォゴットン エンシェント ファミリー」に勝利はしたものの…
今日は、何度目だろう…この画面。
やたら、多いなぁ…


土葬されて、見えなくなってるし…(with 権さん)

いろいろ試行錯誤の上、モンスターには「チャーム」を使った釣り引きが有効らしいとの情報があった。
ススメさんが持っているスキルだ。
ススメさんが親にチャームをかける…が、何も起こらないw

「何が起こったんだ@@;」何も起こらない事がみんなを驚かせる。

子にチャームをかける…と、
かけられた子供だけが釣れるではないか@@;
「おおお@@」とみんなで驚愕の声を上げていると、
子がすごすご親元へ帰っていくw

「何が起こったんだ@@;」想定外のモンスター行動がみんなを驚かせる。

親元が恋しかったんだな、きっと(そんな事もあるらしい…)。

何度か実験して、確かに一匹だけ釣る事ができる。
世の中には便利なスキルがあるものだなと感心する。

で、俺も自分のスキル表を眺めて見たら…
「『チャーム』…何だこれ!?」

視線が俺に集中する…
「ハッ!? 俺ももっとるやん…」 (*-*;)

呆れた眼差しで見られたのは言うまでもあるまい…

こんなスキル、今まで使った事無かったからなぁ
存在自体を忘れてたと言うか…あはは^^;
まぁ、いいか^^v

あるものは使おう!


対象は「ブラックシャドーファミリー」

作戦はこうだ。
1.比較的足の速いトラ2匹に対してチャームをかけ、引く。
2.十二分に離れた場所でトラを各個撃破する。
  トラへの攻撃と同時に親とゴーレム2体がこちらに目標を定めて動き出す。
  当然親が到着する前にトラを殲滅しておく。
3.親に集中攻撃し、撃破する。
  ルーツが掛かると楽勝、この辺はノングレ戦闘の基本だ。
  この時、ゴーレムは足が遅いので後回しで大丈夫。
4.残りのゴーレム2体を各個撃破。

戦術としてはシンプルだろう。
名付けて『ダブルチャーム作戦』



作戦成功。

これはうまく行った。
死亡者なし。
手応えも充分にある。
一つの定型戦術になるだろう。

だが、長距離攻撃を持つPTモンスターにはどうだろうか?
対象は「フォゴットン エンシェント ファミリー」



引きはうまく行ったが、やはり長距離攻撃のモンスターを先にやらないと厳しい。
死者が何人かでる。

と言う所でタイムアップ。
課題を残す結果となってしまった。

で恒例の帰還…って常連じゃない人は「5分帰還」って知らないよなぁ…
普通の帰還で柔ちゃん帰っちゃったw
先に言わなかったのは俺のミスだな。ごめんよ柔ちゃんw

仕方ないので、残りのメンバーでフォーメーション組みなおし。


参加メンバーのみんな、お疲れ様^^ノ

今回は、今までのノングレの中で、一番高い死亡率になった気がする。
(まあ、みんなで知恵絞って楽しかったけどね^^v)

ミッション、半コンプリートw
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