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リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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なぜ「おもしろい!」と感じるのか?

俺が何故ノングレードに手を染めたかは、この際関係無い。
(知りたければ、実験の日々参照で)
イベントに参加する人には、関係の無い事だ。

ノングレード戦闘を知る者としては、
『高額高性能武器絶対主義』みたいな感じで、『ノングレード装備』を馬鹿にするような人々に、一泡吹かせたいとも思う。
しかし、相手と価値観が違うから、これは無駄だな^^;
効率を求める事に面白さを感じている人に、ノングレードイベントは逆行している。
恐らくそちら系の人は来ない。遊び方が違うのだ。


以前、ノングレード装備で常連メンバーと少し狩りをしてみた事があった。


メンバーと一緒に遊べるのは楽しいんだが…
正直、狩り自体は「面白くない」T-T;
(俺も一緒かw)
本当に効率が悪いのだ。

そのとき、常連のメンバーに言われた、
これは『狩り』と言うよりは『修行』だね…

そう、これは狩りとは呼べない…狩りと言うのは仕事だ。

獲物を取って生活費を稼ぐ。
リネージュで言うなら、必要経費(消耗品費)以上に収入があり、装備に注ぎこめるだけの収入を確保できる行為だと思う。

ノングレードイベントの狩りは出費の方が大きい。
それは、村人が力を合わせて村を襲うモンスターと戦うのに似ている。
『狩り』ではなく『戦闘』なのだ。

そう、だから俺は(無意識に)『ノングレード戦士』とか『勇者』と呼んでいるんだな。
『アタッカー』ではない。『勇者』とか『戦士』なのだ。
ノングレード戦闘では、『ヒーラー職』ですら最前線で戦う立派な『戦士』と言う認識。
「死」と隣り合わせのぎりぎりの戦闘。

そして勝利を手にする快感!=ミッションコンプリート(ゲームクリアー)

何が面白いかって、普通勝てそうも無いモンスターと戦って勝利を得る。
火力があれば、力押しで勝てるのは当たり前(面白くないw)。
ぎりぎりの火力、ぎりぎりのメンバー、チームワークで
「勝つためにはどうすれば…?」を考え、実践するのが面白いと思う。

そして、たどり着いた答えが『戦術』

編み出された戦術は、本装備の戦闘でも生かす事ができる。
本装備の火力、防御力ともアップした状態で、ノングレードで培った戦術は有効だろう。
危機的状況に至ってはなおさらだ。

なぜ今回の「ノングレードで逝こう!」に『ノングレード戦術研究』の文字が出てきたのか?
これが答えだ。

(つづく)
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