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リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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自動継続決済コース「VIPコース」導入のお知らせ
http://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=0&iid=9115


~抜粋~

2010年3月9日(火)定期メンテナンス終了後より、リネージュIIに新たなお支払いコース「VIPコース」が登場します。

「VIPコース」は、リネージュIIの30 日間のプレイ期間を自動継続決済するお支払いコースです。
一度お申し込みを行えば、プレイ期間終了の度に面倒な手続きを行うことなくリネージュ IIが楽しめる上、
獲得できるパールが「リネージュII 30日コース」ご利用時の2倍相当360パールになるお得なコースです。

・・・

開いた口が塞がらない…
月3,000円のコースが自動更新されるサービスだそうだ。
一番割高な定額支払い方法を自動継続決済って、どうなんだろう?
大体、VIPコースなんて使う連中ってどんなプレイヤー?

NCJの感覚が分からない…
不況で景気が回復するのもままならず、中小企業は苦戦を強いられている。
給料のベースアップだって難しい。
それでも、会社勤めできるなら幸せな方だ。
企業も生き残るために社員を解雇する所だってある。
増して世間は就職難・・・

『生きて行くのさえ大変な時代』だと俺は思っているんだが・・・
NCJさんの所はバブル時代?

ちょこっと課金や定額料金を『安く』する方向ではなく、
よりお金を取れる人から搾り取ろうとしているのだろうか?
まあ、お金ある人からいっぱい料金を取るのは別にいいんだけどさ…、
そんなに贅沢できるプレイヤーが、どれだけリネージュⅡをプレイしているんだろう?

一般プレイヤー引くんでない?
どこまで金儲けしか考えてないんだ!?とか言われそうじゃない?
そして、一般プレイヤーの過疎化に拍車かけてない?
このコース・・・

そんなコース追加するより、ちょこっと課金や定額料金見直して、安くしてよwww
(ま、VIPコースが出た段階で、一般プレイヤーに対し「プレイ料金を安くする」と言う選択肢が運営側の念頭にと言う事が、はっきりした気がする・・・ =w=;)


「日頃よりリネージュIIを応援して頂き、誠にありがとうございます。」

とか、

「2010年2月リネージュIIはアカウント登録数が累計150万を達成しました!
これまで共に歩んできた全てのお客様に、心よりの感謝感謝の気持ちを込めて
~略~」

とか、

「これからも皆様に喜んでいただけるよう、企画を行って参りたいと思います。」

とか、公式のWEBページで言葉では言ってるんだけど、

顧客の言葉をどれだけ聴いてくれてますか・・・?
PR
リネージュ2のアカウントが150万を超えたそうです。
おめでとうございます =w=;

150万アカウント達成記念
「帰っておいでよ!リネージュ2」
http://lineage2.plaync.jp/event/_item1001_11131.aspx


プレゼントチケット
1.15日間36時間、無料でリネージュIIをプレイできます。
2.「クイーンアント リング7日パック」を開けると「クイーンアント リング 7日限定」を得られます。
3.「幻影武器交換券:イベント用1枚」「幻影防具交換券:イベント用1枚」
「消耗品交換券 :イベント用 3枚」がセットになっているチケットです。

■対象アカウントについて

対象となるアカウントは下記3点の条件を満たしている必要があります。

1. 2009年8月18日(火)午前7時までに、
  ログインおよび定額制のプレイ料金のお支払い手続きの両方が行われている記録のあるアカウント(※ 1)。
2. 2009年8月18日(火)午前10時から2010年2月16日(火)午前7時までの間にログイン、
  もしくは無料シリアルナンバーを含むプレイ料金のお支払い手続きのいずれも行われていないアカウント。

3. 2009年3月17日(火)午前8時までに、
  playncアカウントに移行済みのアカウント。

(※1) ちょこっとコースは対象に含まれません。また、パッケージ等に同梱していた無料シリアルナンバーを含め、これまでのプレイ料金のお支払い記録が無料シリアルナンバーのみのアカウントは当キャンペーン対象には含まれません。



……
………

俺、2009年10月1日 休止

駄目ジャンw

…俺には来るなと…

タダならちょこっと復帰しようかと頭を過ぎったが…(まあ、未練だなw)
まあ、興味があるのは無料チケットのみだし。
クイーンアントのリング持ってたってあまり意味ないし…
いまさら幻影装備もってもねぇ…

なんか、気分的に orz だw
最近、掲示板での話題でしか書いていない月影です。
仕様が無い意見を読むと、ついコメントしたくなるんだが、如何せん、公式掲示板に書き込み権限が無い=w=;

「不遇職? 優遇職? 」
http://community.lineage2.plaync.jp/bbs/wView.aspx?cl=1&iid=14462&ap=1&bid=1004&pg=1&wld=0&tp=0&st=1&kw=


スレ主の意見に同意なのだが、コメントしてる人が痛い。
「あるもので賄う」のがノングレ精神だと、何度か話したと思うが、
その「あるもの」に対しての感謝の気持ちが微塵も無い。
中で操作しているのは人間だが、それをゲームの中で具現化しているのが各キャラクターだ。

それぞれに色々な思い入れがあり、その役割を演じるRPG部分があってこそ、MMORPGとなりえると思う。
そこに演じる喜びがあるから続けられる。
友人関係があれば、優遇不遇なんて関係ないと思うんだ。
ノングレード戦隊は、少なくともそうであり続けたと思っている。

それが無いなら、単なる対戦シューティングゲームと変わらんのではないか?
性能や、効率を優遇し、人なりを無視するプレイスタイルをする人を、
私は好まない(存在自体は認めるけどね)。
人間味の無い、性能でキャラクターを選ぶ機械的プレイなど、単なる
Multiplayer Online Game なだけであって
MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)では無い。
それがチーム組んでわいわいやった所で、
結局、「俺(俺達)強ええええええええええええええええええええええwwwww」
飽きたらさよなら。

リオナ鯖のエルフさん、
痛すぎ=w=;
こんなプレイヤーがわんさか増えるようなら、復帰したいとは思えない。
リネージュ2引退確定になるな。

ま、NCが単なる「多人数同時参加型オンラインゲーム」(RPG要素が無い)として開発続けている様にも見えるので、仕方のない事かもしれないが…

スレ主の様なプレイヤーが、たくさん残る事を祈ってる。
公式の全鯖掲示板に「鯖移動か鯖統合か」ってスレッドが立っていた。

出だしで、
「各鯖人がかなり減っているとお見受けします。」から始まっているんだけど、
今も減り続けているのかな?
人が減ってるから鯖移動とか、鯖統合とか、根本見ないで表面的な事象でしか語られていないので、本質が見えてこなかった…。

減っている原因は何だろうね?

斯く言う俺も、いまだリネージュ2に戻っては居ない。
俺的原因は、昔みたいに遊べなくなったのが一番の原因。
「ノングレード戦隊の精神を大事にしない仕様の数々が実装されたから」と言うのがゲームに対しての理由で、
「金銭的に厳しい世の中になった」がリアル原因。
レベルも装備も関係なく、みんなと遊べるゲームが出来るなら、
強くならなくてもレベル上がらなくても別に困らないし、問題ない。
十分魅力あるゲームだと思う。

でも、レベル上げろ!高レベルクエスト優遇!レベル違う奴と遊ぶな!PVPしろ!
効率重視!金稼げ!!高額装備をそろえろ!!!

…やっとられん=w=;

俺的にはこんな感じ…

ま、他の人はどうか知らないけど、
「原因」を突き止めないと「解決」は出来ない問題のはず。

ウェルサム@テオン氏の発言で、
「PKが嫌い興味なしという人も居る訳だし人口増やしたい鯖に
PK禁止令を儲け、犯した人は他鯖に強制移動ってのも面白いかもw
これもBOT天国になりそうだけどノンPK鯖の代用としてテストしてみてもいい気が・・
するんだよね要望者も多かったと思うし。(抜粋)」

↑各サーバともPK問題で随分人口減ったんじゃない?

原因を特定して、対策のプランを立て、実行、結果をチェックする。
仕事の基本だね^^

これは、いいプランだと思った。
(発言できたら俺もこんな感じの意見を出したと思う)。
ああ、心ある人がまだ残ってるんだなぁ… とも思ったり ^-^v
ドビ板にどこぞの某連合と敵連合の抗争があったらしい…
詳細は知らないんだけど、布告範囲とか布告条件とか吹いたw

【布告範囲】布告時点で連合に所属していた者は脱退をしていても敵対として扱う。

※※※個人での敵対解除※※※
【血盟脱退】【戦争勢力(クラン)への永久加入禁止】【公式で降伏】
※※※血盟での敵対解除※※※
【連合脱退】【戦争半年間参加禁止】【領地戦永久参加禁止】【公式で降伏】
※※※連合での敵対解除※※※
【連合解散】【戦争半年間参加禁止】【領地戦永久参加禁止】【公式で降伏】

…となっていたそうだ。

この集団、何様なんだろう…?って普通思うよね?
これ、運営側がプレイヤーに命令するならまだ分かるけど、プレイヤー間でこんなルールがまかり通ったら、MMORPGとして崩壊するだろう。
これを運営が見過ごしたら、リネージュ2は終わりだ。
戦争も、クランに入ることも、領地戦も、参加有無は、お金を払っているプレイヤーの権利だ。
それが同じ立場のプレイヤーによって阻害されるってどうよ。
それこそ、専用サーバを作ってそっちで遊んでくれwww

運営側に○○血盟専用サーバ立ててもらって、その中でやる分には誰も文句言わないだろう。
人数が集まってコスト面成り立つなら妥当なサービスかもしれない。
業者も入って来れないだろうしwww
血盟公認ならBOTもOK、やりたい放題みたいなwwwwwww
(血盟内で禁止なら〆ればいい話だしねw)

上記の条件が、下記に変わったそうだ。
※※※個人での敵対解除※※※
新【血盟脱退】【○○との抗争に関わらない約束】【公式かメールで連絡】
※※※血盟での敵対解除※※※
新【連合脱退】【○○との抗争に関わらない約束】【公式かメールで連絡】
※※※連合での敵対解除※※※
新【他勢力の先導を公式で謝罪】【○○連合の強さを△連合が認める事】
これなら妥当だよね?

ゲームをやってて熱くなるのは分かる。
でも、好きだから続けられるゲームだろ。
他の参加者を排他する行為は、他の参加者との繋がりを大事にする MMORPG としては致命的になる。
いや、最初から人との繋がり無視のゲームなら話は別だよ?
単なる戦争ゲームとか殺戮ネットワークゲームって言うならね。

MMORPG は、躾という面でも充実させていく必要があると思う。
残念ながら、今のリネージュ2に、そんな仕様は無いけどね。
またまた、(む)ぶろぐさんの記事読んでてコメントしてきた…
「フレヤ 2010年リネージュ2 変化の手始め 企画チーム長インタビュー 」
http://mutukina.net/archives/2010/02/03000228.php


~抜粋(詳しくは『(む)ぶろぐ』さんを参照で)~

>企画チーム長 :
>テストサーバーユーザー達の反応を見ながら、また悩みが生じました。
>その間、多くのユーザー達がレベルに当たる狩り場が不足だと吐露していましたので、
>これによって 「フレヤ」 では多様な狩り場を提供しました。

>企画チーム長 :
>ハードコアユーザーと、カジュアルユーザーの間の格差を減らす為の場所です。
>現在、リネージュ2 ユーザーの 60% が 60~70 レベル後半台に布陣されています。
>これらの為のアップデートと思えば良いです。

>企画チーム長 :
>ユーザー達が望んでいる事は何だろうか?一番期待する事は何だろうか?
>考えて見たらキャラクターのクラスでした。

~~~

ま、いろいろ書いてあったんだけど、結局、俺的な結論を言えば、



>11 :月影忍@ドビアンヌ: 2010年02月03日 12:42
>多分「レベルアップに依存しすぎたシステム」と言うのが問題なんだと思う。


以前にも書いたが、レベル格差が問題になるような仕様にしておいて、
レベル下げポーションとかは考えつかないらしい…。

レベルを上げるには、時間と効率と装備が相乗効果をもたらす。
長時間、経験値効率の良い狩場で、性能の良い装備で狩りをしているプレイヤーと、
短時間で、性能のあまりよくない装備で、空いている効率の悪そうな狩場でプレイするしかないプレイヤーとでは、雲泥の差が出て当たり前なのだ。
(不正プレイとか始めたら、そらもう天と地くらいの差がでるだろう・・・=w=)

レベルが上がると、いろんな狩場に行けます・・・ではなく、
高レベルの狩場に行けます。
(レベルが低かった頃のクルマの塔は、レベル制限で入場できなくされた・・・ =w=;)

戦争やPVPも高レベルの方が、断然有利だから、
低レベルの人を優遇して短時間でレベルが上げられるようにして上げます…?

じゃ、いままで苦労してレベルを上げてた真っ当なプレイヤーの努力って何?

低レベルのクエストは、ゴミコンテンツなので、放置します。
低レベル用の狩場は、高レベル用にリニューアルします。
プレイヤーはみんな、さっさとレベルを上げてくださいwww


いや、面白いコンテンツを低レベル層に入れて、みんなレベル下げて遊びに行けばいいじゃんw

国民性の違いもあるのだろうけど・・・
日本人プレイヤーの感覚を粗末に扱っちゃいかんよ!?
(「なめてもらっちゃ困る」とも言う)

レベルは経験値が入っていれば、いつかは上がる。
そのうち(何年かかるか分からないが)レベルカンストもするだろう・・・(ムリ?
そのときに、遊べるコンテンツって何?楽しいって思えるものって何?

多分MMORPGとして長く愛されるポイントはそこにあるような気がする。

←今も俺は、アデンのあの場所に・・・

ああ、また愚痴だな・・・例え俺の意見がNCに通ったとしても、
それで成功するとは限らないし、それだけの責任が取れるかと言えばムリw
無責任な自分が嫌になるぜ =w=;
そのうち、自分で何か創るしか無いのかもな・・・

まあ、ゲーム自体が生産性の無い遊びだから、努力してもそれは徒労と言う事で済むのかもしれないが・・・、冷静になって、『無駄な時間だった』と後悔したくないじゃないか。


また、(む)ぶろぐさんの記事読んでてコメントしてきた…
「今年は大きなアップデートを四回行う」
http://mutukina.net/archives/2010/01/31180649.php



低レベルの遊び場は過疎化して誰も居ません。
みんなと遊びたければ、さっさとレベルを上げなさい。
高レベルでは楽しい遊び場が、たくさん提供されます。
高速育成できるので、プレイヤースキルは必要ありません。

みたいな印象を受ける。

レベル上げる事で遊べる空間が増えるのは構わないが、
高レベルの人がレベル下げてでも遊べる仕様にした方が、
みんな楽しめるんじゃないだろうか?
釣りのレベル下げポーションみたいな感じでさ…。
新規プレイヤーでクランに入っても周りが70~80ばかりだと遊べないジャン。
みんなと一緒にプレイしていたら、いつの間にかレベルが上がってたってのが望ましいと思う。
なんか、ゲームの寿命をますます縮める方向に、アップにしている気がする…。 =w=;


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