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リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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[リネージュII] vs [ドルアーガの塔]、
果たして、面白いのはどちらか?
と言えば個人差はあるだろうが、俺的には「ノングレプレイ」の出来るリネ2だ。
しかし、[ドルアーガの塔]もよく出来ているゲームだと思う。

特に塔の仕様は特筆に価する。

そう、まず驚いたのはレベル修正だ。
自分のレベルの1/2階まで登れる。
レベル2~3なら1階にしか入れない。
レベル4~5なら2階まで入れる。
レベル10なら5階までと言う様に、登れる階の制限がある。

同時に、その階にあったレベルに強制的にレベル変更が行われる。
つまり、自分がレベル10であっても、
1階では強制的にレベル2のステータスになり、
2階ではレベル4のステータス、
3階ではレベル6のステータス、
4階ではレベル8のステータス、
5階ではレベル10のステータスと言う具合に、決まってしまう。
言い方を変えれば、どんなに高レベルになっても、
レベル2の人と1階で遊べるのだ。

そしてもうひとつ、
塔の中ではどんなにモンスターを倒しても経験値は入らないし、ゲーム内通貨も手に入らない。
その代わり、「混沌の血」なるものを手に入れることができる。
これは何に使うのか不明(何に使うのか、まだ実装されていないらしい)
そして、それには

・フロアクリアボーナス
 上の階への上がるときに獲得
・タイムボーナス
 フロアクリア規定時間を下回ると獲得
・エニグマボーナス
 その階の隠された宝箱を出現させると獲得
・ヒロイックボーナス
 特定の敵を倒すと獲得
・ストイックボーナス
 スキル、アイテムを使わずに上の階に昇ると獲得

というのもあるとの事。
この「混沌の血」なるものが、何に使われるのか楽しみと言えば楽しみだろう・・・。
しかし、今はどうでもいい数値でしかない。
なお、キャラクターが死亡すると「混沌の血」を少し失うらしいが、
経験値には全然影響が無いので、みんな死んで最寄る事も視野に入れて攻略に励んでいる。
また、しかるべき手順を踏んで攻略すると宝箱からレアなアイテム等を得る事ができる。

これは、今までの自分のレベル=適正狩場の概念を壊す仕様だ。
塔の中では上がる階の上限に影響はあるが、狩りを行う階のレベルを満たせば、
同じレベルで遊べると言う仕様だ。
レベル無視。いくらレベルが離れても一緒に遊べる。
難を言うなら、塔のなかでの遊びが限られている事くらいかw
(正直、つまらんw)

最後に、塔の中での活動時間の制限だ。
塔に入った段階でカウントが始まる。
そのフロアに居られる時間が限られているのだ。
さぞかし、BOTは入りにくいだろう・・・。
廃プレイするなら、何度も出入りしなければならない・・・
しかも経験値なしw

対業者対策としてもユニークな視点だと思う。

ただ、遊びとしてどうか?というと微妙な感じがする。
テーマがある意味決まっているので、そこから外れた遊びがしにくい。

PT主体のゲームになりそうだが、PTを集めるシステムが、今の所シャウトしかないw
(初期のリネ2みたいで懐かしい気もする=w=)

PTチャットが操作しにくいw
用途別にチャットを分割できるのはいいのだが、話す内容を、個々指定する必要があったりww
(これは実際、見てもらった方がわかるだろう=w=;)

他にも謎解きが売りの様だが、説明不足で、
謎にもなってない不明なクエもあるわけで・・・
Wiki見ないとわからない仕様やクエストは勘弁願いたいw
(リネ2にもウルフクエとか実に不親切なものがあったがw)
改善点は、今後多いと思われる。

ま、リネも3年以上かけて今のシステムになった訳だし、
いきなりベストを求めるのも酷かもしれない。

『初心者や、接続時間の短い人でも楽しめる様な仕組み』を考え、
レベル無視で、かつフェアな環境提供・・・という事で、こうなったのではないだろうか?
(違うかな?)

課題はあるものの、ひとつの方向性をみせてくれるゲームではあるような気はする。
あとは変な謎解きだけじゃなくて、そのフロアでより遊べる+αがあるといいんだけどね・・・^^;
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『リネージュ2の売りは戦争だ』と言う人がいる。
それは間違いじゃないと思う。
戦争が行われる日、その時刻は、どのサーバも状態は「混雑」を示している。
それは、戦争参加者が多数存在している事を指す。

しかし、戦争中であっても、
狩場には人がいて、レベル上げやクエストをこなしている。
ギランの街中やモンスターレース場では、露店しているキャラクターが多々存在し、
露天販売業を営んでいる。
(傲慢の塔に巣食うBOT-PTが居なくなるは謎だがw)

人によっては戦争に参加できるレベルではないので、今は我慢してレベリングと言う人もいるだろうが…。
ま、ここでは『戦争』=『戦争やアジト戦や血盟戦やPVP』と仮定しよう。
いわゆる人との争い事だ。

で、プレイヤーの中には、
『戦争や争い事は嫌い>w<』と言う人もいる。
それでもリネージュ2はプレイできる環境にある。

そう、それはプレイヤーの価値観。
戦争が無くても、狩りはできる。
戦争が無くても、レイド討伐やボス討伐はできる。
戦争が無くても、友達とチャットも出来る。
戦争が無くても、つりやミニゲーム(廃れているモンスターレスなどw)ができる。
戦争が無くても、商売は出来る。
戦争が無くても、クエストはいっぱいある。
戦争が無くても、ノングレードで行こう!はできる!!
戦争が無くても、別に困らんのがリネージュ2の世界なのだ。

逆に、
戦争が無ければ、無理にレベル上げる必要も無いし
戦争が無ければ、無理に装備そろえる必要も無い。
戦争が無ければ、無理して廃プレイする必要も無い。
戦争が無ければ、無理してアデナ貯める必要も無い。
つまり、マッタリプレイの傾向になるか・・・^ー^;

だが、
戦争のおかげで、経済が活性化する。
戦争のおかげで、狩場が活性化する。
戦争のおかげで、沢山のプレイヤーが対人戦闘のスリルを味わえる。
対人戦とレイドなどのボス討伐とは、同じスリルでも感覚が違う。
対人戦では、相手によって戦術、戦闘、戦略が変わる。それはきっと面白い。
(ま、人的資産を含む物量の優劣が決まる傾向は強いと思うが・・・。=w=)
ボス討伐では、ボスによって戦術は変わるだろうが、所詮NPC相手なので、
戦術は個々のボスに対して定型になるだろう。ザケン討伐みたいに・・・。
そういう意味で不確定要素の多い戦争は人気があるんじゃないのかな?

反面、
戦争期間が終っても、敵対勢力を弱体化させるための工作が行われたり、
敵対勢力を、潰す戦いを休み無く続けたり、
敵対した事があると言う理由だけで、嫌がらせしたり・・・
いや、戦争目的なら正当な攻撃だとは思うんだが、
優劣がはっきりしている勢力に対しても情け無用で戦闘が行われる訳で、
一部の心無い人達のプレイにより、人間の負の感情が増強される事になる。
他の国ではリアル殺人事件にまで発展したと言うニュースもあった。

それは、
ちょっと戦争体験したいとか言うレベルの人達や、
新規プレイヤーにとってはいい迷惑。
廃プレイできない立場のプレイヤーは、
規約に則ったプレイをする限り、廃プレイヤーのレベルに追いつく事は無理だし、
資産だって、装備だって、簡単に集まる物じゃない。
楽しみにしていたはずのゲームで嫌な思いをして・・・ゲーム続ける気になれるだろうか?
結果、リネージュ2と言うゲームから排除されてしまう事になる。

それを良しとしない人は、
戦争に参加したいために、レベルの高いアカウントを購入(規約違反)したり、
(業者は、販売目的でキャラクター育成)
戦争に参加したいために、ゲーム内通貨を現金で購入(規約違反)したり、
(業者は、販売目的で、ゲーム内通貨の取引)
戦争に有利に参加したいために、高レベルの高性能装備を現金購入(規約違反)したり、
(業者は、販売目的で収集や製作だろうな・・・多分)
戦争に有利に参加したいために、BOTでレベル上げ(規約違反)したり、
(業者は、販売目的でBOTの販売・・・小まめなアップデートまで・・・orz)
戦争資金を集めるために、BOTでゲーム内通貨やドロップ品を集め(規約違反)したり、
(業者は、商売するためにBOTを大量に投入・・・)
ってな弊害が出ているのが現状ではないだろうか?

これは、俺の一方的な見方だから本当は違うのかもしれない。
でも、現状を見て見ると上記のような流れがあるように思われて仕方がない。

もし戦争が、
お互いに対等な立場で、相手の尊敬の念を抱きつつ、全力で戦って勝敗を決め、
次の戦いの時を楽しみに別れ、その日の為に己と仲間を鍛える。
(騎士道とか武士道とかになるのかな?)
そういう人が沢山集まったゲームなら、多分、ゲームはもっと面白くなる。
そんな、精神が育まれる教育的?な仕様であれば、さらに理想かなと思う。

俺は現在、非戦争クランに所属している
なぜなら、血盟戦とか始まった日にはノングレイベントが開けなくなるからだ。
分別のある人達だけでプレイするなら、
ノングレイベントで敵対した人間が一緒に遊ぶ事だって可能なはずだ。
戦争は戦争、ノングレはノングレ。けじめをつけて遊ぶ。
昨日の敵は、今日の友。
もし、そんな環境なら、戦争にだって参加してみたいと思う。
理想である。

現状は、残念だが、そういう風潮にはなっていない。

ただ、みんな、折り合いを付けてなんとかやっている。
そういう意味ではドビ鯖は今の所、
『安心度、安全度の高いサーバ』かな?
社会人が多いのか、俺の周りには分別のある人が多い感じがする^^
ドルアーガの塔と言うアニメを知っているだろうか?
俺のマスターはアニメが好きらしく、いろいろなアニメをチェックしているらしい。
そんなアニメの中で、無料登録のオンラインRPGとしても公開されていて・・・
http://druaga-mmo.com/

・・・気になったらしい・・・

オンラインゲームとしては後発のゲームだ。
マスター(プレイマスター:プレイヤーの事)としては、ゲームが好きなので、
やはりゲームの進化の過程は見ておきたい。

まあ、有料のリネージュ2と無料のドルアーガとどんな違いがあるのか知りたいじゃないか。

マスターの仕事が忙しくなって来ているのは事実なんだが・・・何やってんだか(;´Д`)



今後どうなるかはわからないが、現在作れるキャラクターは1体のみの様だ。
キャラクターの選択画面で、2体ほど配置できそうな空間はあるものの、
1体作ると、「作成」ボタンは使用できなくなる。
ま、有料サービスでもう一体作れるとか言う話しかもしれない。

マスターは、最初に「月影忍」を作ったらしいんだが・・・
男はむさくるしいからヤダw
作るならかわいい女の子がいいw
とか言って、さっさと削除しやがったw
(;谷)

で、俺のあとに生まれたのが彼女。
妹だ。
名前は今の所、非公開にしておこう。



キャラクターメイキングについては、髪形やら顔やら背の高さ、横幅など、
多少リネージュ2よりも種類は微妙に多い。
だが、過渡な期待は禁物だ。
そんなに選択肢は無いと思った方がいい。
(女の子はかわいいから許すw)
選べる職は、ソルジャー、スカウト、ドルイド、メイジの4種類。
妹は癒し系でドルイドだ。



初期村?

後発なだけあって、操作性とかなかなかいい。
しかし、戦闘については自動戦闘になり、反応と言うかディレイが長い。
リネ2の操作性から見ると、自分の思った通りの攻撃が出来ない。
攻撃ボタンとかキーボードの数字キーが割り当てられるんだが、
リネ2のつもりでキーを連打すると、自動攻撃と待機を繰り返して死にそうになる。

レベル6くらいまではサクサク上がるが、
それ以上はやはり接続時間とレベルの関係になるな。
廃プレイすれば強くなれる(;´Д`)



ファッションについては、店頭販売品は、自分よりレベルオーバーの装備品は買えない。
種類も少ない。
変わった種類の装備とかは、
多分アイテム課金とかイベントで支給とか言う形なのだろう。
詳しくは調べていないが・・・。
その点、リネ2のノングレードからCグレード当たりまでの装備の種類の多さは楽しめる。そう、装備グラフィックについて言えばリネ2の方が断然いい。

あと川で泳ぐ事はできない。対岸へ行くには橋を使って渡るより方法がない。
その点、リネージュ2って、やっぱりすごいよなぁと思う。

しかし、日曜の夜のトラフィックはすごかった・・・まともに動かんw
これじゃ、攻城戦のような大人数のイベントは厳しいかもしれない。
サーバもひとつしか無いようで、選べないし・・・。

あと、怪しい名前は、どこのゲームにも存在するみたいだ^^;
ゲームの人気が出て、業者の毒牙にかからない事を祈る。

クエストについては、今の所そんなにむずかしい物はない。
しかし、どんなクエストがあるのか皆目わからん(だから楽しいと言うのもある)。
有志による、リネージュ2のクエスト攻略サイトのような物があるのだろうか?
攻略本はでるのだろうか@w@;

始めたばかりなので、判らない事は多い。
「ノングレードで行こう!」は世界観や仕様が違うのでむずかしいかもしれない。

ただ、無料の割にはとても良く出来ている。
遊んでてクリティカルエラーで落ちた事は今の所無い。
ソフトとしてはかなり安定しているように見える。

リネにちょっと飽きたなら、
気分を変えて遊ぶゲームとしては、なかなかいいかも知れない。
5月6日の23:59分で有効なプレイ時間終了。

『ノングレード戦隊』の事は気にかかるが、しばし休止する。



思う事はいろいろある。
リネージュ2の中で今までプレイしてきて貯めたゲーム資産。
兄弟姉妹のキャラクターが持つアイテムを全て売り払ってアデナに換算すれば、
100M単位のアデナにはなるのだろう。

G単位は無理w

もちろん誰かにくれてやる気はない。
ゲーム内で自力で稼ぐのもゲーム内では大切な要素だし、今回も休止だ。
垢ハックあわなければ、復帰後にすぐ適正装備で遊べるだろう。
まあ、何ヶ月先になるかわからないが、引退ではない。

ただ、復帰して浦島太郎状態になる可能性は否定できない。
55~60になるまでに、同じレベル帯だったメンバーですら70超える人がいる。
復帰したときは3次職だとかサブキャラだとかウジャウジャいる状態かもしれない。

『もしそんな状況になっても、一緒に遊んでくれる人はいるだろうか?』

『ノングレード戦隊のメンバー』について言えば、そんな心配は一切していない。

なぜなら、『レベルを無視して遊べる仲間』を作るのが俺のひとつの目標だったからだ。
装備についても同じことが言える。
もちろん所属血盟も同じ。
例え、抗争中のクランだろうと、ノングレルールに従って遊ぶのであれば受け入れる。
リネージュ2を一緒に遊ぶプレイヤーで垣根をなくして遊ぶのが趣旨だ。
サークル活動を作るに当たっては、これは大切な要素のひとつであった。

ただ、これは俺と俺に賛同してくれたドビ鯖のプレイヤー達が創り上げた環境だ。
ドビ鯖で俺達の活動を知っている人はノングレにいつでも舞い戻れるだろう。

しかし、実際のリネージュ2のゲーム環境としては、
仕様から逸脱した遊び方を行う集団となるかもしれない。

リネージュ2での戦争は、このゲームでの魅力のひとつだ。
PVPを楽しみの主とするプレイヤーにとっては、
当然相手より高いレベル、性能の良い装備が必須である。
相手を倒すのが目的だからだ。
結果、悲劇は生まれる。

ゲームが正式に開始された頃から、廃プレイしている人にはどうあがいても勝てる訳が無い。
普通にプレイしていても70を超える人はザラの世界。
戦争もそう言った人達が中心で行われる。

新規で戦争してみたいとか思ってリネージュ2を始めようなんて思うか?
俺なら絶対に嫌だw
ま、そんなこともあってグレシアでは新規のプレイヤーが早く高レベルになれるように仕様が変更されるようだ。

でも、
それなら今までやってきた常連の苦労って一体なんだったんだろう?
そのまま実装されたら orz になるかもしれないね^^;

多分、新規のユーザーが求めているのは簡単なレベル上げじゃ無いと思う。
複雑なクエストでも無いと思うし、
人として外れるような迷惑行為が黙認される仕様でも無い。
当然、業者が巣食う場所でも無い・・・。

なんでOE格差のないノングレで、
低レベル限定の攻城戦みたいな事ができる新しいフィールド作らんのかな・・・
ってのは俺のアイデアだが・・・

いかん、つい愚痴になっちまうな^^;
言い方を変えれば、それだけリネ2が気に入っているって事なんだけどね。
とりあえず、しばし休止して頭を冷やそう・・・。
リアルも大事だし・・・

という事で、
課金切れ1時間くらい前に、『ノングレード戦隊正式隊員用』としてPTMを開いた。



まあ、このタイミングで来れる人はそんなにいないだろうと思っていたが、
意外とみんな集まってくれた^^



課金切れも1分前となり、みんなでノングレード帰還を行った。



時間が来て、強制終了w

継続していたリネ生活が、終った。
再びリネ2で逢える日を刮目して待てw
2008年5月1日(木)21:00~

「もうすぐ課金が切れるなぁ…」と言う想いを胸に、どうせなら派手に行こうかと考えた。
初参加のしーるどさんがルウンに居た事もあり、怪獣島(太古の島)へ



ここへ来たのは何ヶ月ぶりだろう…
ちょっと懐かしい気もする。

何かにつけ、集まると何かやり始めるのがノングレード戦隊だ…



ストライダーへ搭乗したままの5分帰還…
いや、なかなか見栄えがいい。
あとで使おう。

さて、早速戦闘開始だ。
平原を見て、ちょっとびびったw

単品モンスターが見当たらない・・・
こんなにPTモンスター多かったっけ?ここ・・・
ってぐらいモンスターは沢山いるのに、ソロが見当たらない・・・

それでも無理やり見つける。
そう、太古の平原に巣食う恐竜型モンスターの単品を狙い、ダブルショーット!!

・・・とここまでは良かったんだが、3匹くらいついてきたw
こいつもPTモンスターかよw
(リンクした可能性もあるが)
あっという間に死屍累々w
俺も逝った。



男の勲章ゲットw

もちろん、様々な危機的状況を今まで体験して来た隊員達だ。
そう簡単には全滅しないw
ま、一発で即死するダメージを受ける場合も多い場所だから、
戦闘不能も結構でたが、逃げのびた者も多数いる。

うーむ、やはりなめてかかっちゃイカンな。
今度の引きはススメさん。
美味い具合に単品を釣った。

戦闘開始!

スポるしw

光るしw

スウィープするしww

他のプレイヤーから褒められるしwww

さっきPTモンスター引いちゃったとき、
褒めてくれたプレイヤーをMPKしそうになってたのは内緒だw
(実は我々を、助けてくれた人だったりする ^^;)
本当にMPKになったら洒落にならんので、釣り場を少し移動した。



その後も単品を釣って戦闘を楽しんだ。

 

たまに複数引いてお祭りになる^^;



ススメさん死にすぎ>w<

 

各プレイヤーとも、MPをバリバリ消費し、補助魔法の切れる時間も忘れ、
ノングレード戦闘を楽しんだ。
 

今回は、めったに死ななかった利角も逝った+w+;



日の傾いた中、俺達はお腹がすくのも忘れてモンスターとの戦闘を楽しんでいた・・・

なんか、リアル昔の風景みたいな感じがするな ^^;

TVゲームも無く、情報化社会とは縁の無い時代。
そう、それはTVさえも珍しかった時代、子供達は外で遊んでいた。

建物も多くなく、町内には畑やら空き地やら、だだっ広い公園があった。
他人の家の庭だって子供達の遊び場と化し、みんな走り回りまわっていた。
学年の違う近所の子供達が集まって一緒に遊んでいた風景。
学校から帰ってから集まって、遊びまわって、気がつけば夕方。
そんな毎日・・・。
貧しかったけど、人の心は温かかった気がする。

リネージュ2では、
せめて、対人戦闘で人の心をすり減らすようなゲームにはなって欲しくないなと思う。
本来なら、対人戦闘はフェア(対等の立場)で行われるべきだと思う。
もし、人間のダークな面を育むようなゲームなら、いっそ無くなった方がいい。
俺としては、逆にゲームの中に癒しの場が欲しいよね・・・。
ま、癒しとしては『ノングレードで行こう!』はなかなかいい感じだと思うがw

さて、
ノングレのモンスター討伐が一段落した所で、
馬と狼、どっちが強いの?ってな話がでて、
ユニコーンとBMWの一騎打ちが行われた。



召還獣とBMWの決闘など見た事が無い。面白そうだ^^




結果(ほとんど見えんがw)、接戦だったw
しーるどさんのユニコーンミラージュ(馬)の方が
李木蘭さんの利角(BMW|大狼)に勝った。
再戦したら判らんかも@w@;



最後の〆はもちろんノングレード帰還だw
それもストライダーで帰還w
初めての試みは面白い>w<ノ

という事で皆さんお疲れ様でした>w<ノシ
(参加、ありがとうございました(^o^)ノ
2008年4月24日(木)21:30~

先週、話の流れから裸でノングレード戦隊になってしまったが、なかなか面白かった。
そこで今回は定番の『傲慢の塔』の予定だ。

傲慢の塔の5階は、ノングレードで行こうの原点のような物だ。
そう、DVCの浅瀬と傲慢の塔は思い出深い場所なのだ。
当時の俺が真っ赤な敵を相手に戦った場所。

もちろんPTメンバーがいてくれなければ、それは単なる特攻で終わっていた事だろう。
無謀な試みをして無駄に死ぬのは、ただの自殺行為と変わらない。
それは、遊びとは言わない物だ。
高レベルの狩場に、「ノングレードで行こう!」は無謀ではないのか?

そう、無謀に違いは無いと思うが、死ぬ気は全然無い。
以前にも話したが、生き残りをかけた遊び方が「ノングレードで行こう!」だ。
全滅したらゲームオーバーなのである。

集まったメンバーではちょっと厳しいかもしれない1Fから開始。

 

相変わらず、手を変え、キャラを変えてBOTが走り回っている。
ここの連中が、数ヵ月後にどこかの血盟に所属し、盾職なのにヘイトって何ですか?
とか質問するのだろうか・・・?
アカウントを買う馬鹿がいなけりゃ業者だって商売にならない。
需要があるから違反してでも供給するのだろう。
また、ツールを使って高速育成なんてやってるプレイヤー連中もいるのだろう。
高レベルの方が戦争は有利だし、時間をかけてプレイできない連中は、
違反と知りながら、高レベルキャラクターを手に入れようとするかもしれない。

要は、高レベルで高額装備を身に付けている者が、俺TUEEEEEEEEできると、
そう言う仕様なのだ。

新規で初めてリネージュ2する人は、
70代とか80代のキャラクターが戦争してるのを見て、絶望するかもしれない。
戦争目的なら、レベル上げと高額装備は必須条件だからだ。
クランに入って、気のいい先輩から使わなくなった低レベルでの最強装備を借りて、
一生懸命レベル上げ…。
戦争に参加しても最初は敵の的にしかならず、結局は必死にレベルを上げ・・・。

早く高レベルになってクランに貢献できるようになる為には結局、廃プレイか
規約違反のRMTに走ってしまうんじゃないのか?

ゲーム環境を提供している会社が、
低レベルしか参戦できないような戦場を提供すればいいのだろうが・・・
それも、古株プレイヤーのサブキャラクターがOEした武器で我が物顔で荒らすだろう。

やはり、低レベルでしか参戦できないような戦場を作るのなら、
そう言った不公平感を無くすためにも、『ノングレードで行くしかあるまい!!』
そうだ、俺たちは遥か未来を見据えてプレイしているのだw   (ホントカ?

 

・・・とか、ノリはいいんだが、さすがに裸は痛い>w<;
CARNAGEさんがw・・・ 戦死者が出てしまったw
魔法クリだったのかもしれないが、自分のHPを越えるダメージを受けて生き残る手立ては無いw

・・・ orz



メンバーの一人がGMにBOTコールをした。
無事、キャラ凍結になる事を祈ろう・・・。

よし、2Fへ移動だ。



ここには先客がいてた。
火力もその人達と比べたら低いので、少し引いては各個撃破とかしてたんんだが…
PTモンスター引っ掛けたw



うはw
ちょwww
もう少しで全滅w
取り合えず『モンスターを引いて逃げ切り作戦』をしようと下の踊り場へ移動中
シルレンは足が速いので、モンスターを引いて逃げ切るのに成功する場合が多い。

逃げ切ったあとは、モンスターのタゲが外れるので舞い戻って体勢を立て直す…
と言うのが常套手段(実は脳内作戦?)なんだが、
先に遊んでいたノングレとは無関係のPT(人達)にリザしてもらったらしい。

すでに体勢は整っていた。

 

3F、4Fもちらっと味見して5Fへw

ハラトコマンダーが入り口から見えた。
単品のあいつから血祭りに上げようw
と、近づいて矢を発射するときに、
入り口の影にハラトのガーディアンがいるのがチラッと見えたw
発射態勢に入った俺は止まらないw

うはw
リンク必須w
でも2匹なら足止めと眠らせる事でなんとかいけるハズだw
とにかくハラトコマンダーを引いて、敵モンスターの火力を分散させよう。



@w@;
ハラトのガーディアンが何で2匹おんねんw



3匹はちょっと危険信号だw
全滅はマズイ。とにかくみんな攻撃をやめて、俺にモンスターのタゲを向けさせてくれw
・・・って想いに反し、みんな良く戦う。
ものすごい善戦だ。

コマンダーを倒し、ガーディアンへ火力集中。
ある者は床に転がり、ある者は火力の有無を無視して敵に立ち向かうw

本来、後衛職などと呼ばれている職は、支援が本職だ。
薄い防御で減らしたHPを可能な限り回復すれば、あっという間にMPは枯れる。
そして、戦闘職の火力で敵を殲滅するのを待っていられるほど余裕も無い。
後衛職業務も滞るほど、MPは枯渇た状況で殲滅時間が長くなれば当然全滅の可能性が高くなる。
だから、ノングレではヒーラーも戦闘に加わっている。
ノングレではそれが普通の状況。
ヒーラーはアタッカーとして、ヒーラーとしての仕事を受け持つ事になる。

なんと言っても本日は裸族なのだTwT;
守ってくれるのは素の防御力と補助魔法によるステータスの上昇・・・。
それでも、今の3匹リンクで被害はこの程度で収まった。



俺の仲間はすごい・・・一番驚いていたのは、多分俺だ。



その後、ラストバフで通路部屋の内部に入り、数体を倒し、
いつも通りに帰還しようとしたら、中央部屋への入り口で死亡者が・・・

 フェイ・メイ:なんかMPK?みたいなんいるけどw
 雅閣の女:999
 フェイ・メイ:なにいってんのw

(海外の救急連絡のコールサインかもしれないが、詳細は不明だ^^;)
 ~略~
(単語に毛の生えた程度の言葉ではあるが、コミニュケーションは取れる。)
(まるでキーボード操作初心者の小中学生のような感じも受ける)

 李木蘭:多分リザしてってことだと思うけど

で、リザが実行された。

 雅閣の女:ありがとう

憶測は憶測を呼び・・・
業者?不正接続者?ネット海外出稼ぎ?BOTの中身?
もちろん証拠はない。
やはり外国の人なのだろう。恐らくは業者かな?
このブログに載せるため、載せていいか聞いたら、快諾してくれた^^;

そして衝撃のノングレ帰還w



一緒にやっとるやん@w@

 

もちろん、途中でノングレ帰還をやめて、彼女は去っていったのだが、
今までに無い、ちょっと面白い出来事ではあった^^;

ノングレード活動を続けているといろんな事があるね^^;

参加メンバーのみなさん、お疲れ様でした^^
T2グレシアの情報がどんどん入ってきて、
その全容が明らかになるにつれ、リネージュ2が壊れていってる気がするのは俺だけか?
まだ、日本に導入されていないテストーサーバでの話しだから、鵜呑みには出来ないが…

補助魔法が強化されたの、ソロがしやすくなったの、俺からすればどうでもいい。
もちろん今の仕様で不満が無いわけじゃない。
でも、補助魔法や装備やアクセサリーなんて表面の出来事で根幹を見てない気がする。

無差別PKへの制限も必要だと思う。
身分証明ができなければ参加できない仕組みも必要かもしれない。
不正プレイをした者は、2度とプレイできない仕組みもあったほうがいいかも。
(冤罪は困るけどね…)
いっそ、会員制ゲームでいいんじゃね?
課金高いんだし・・・って、最近思う。

本来なら、プレイスタイルによるサーバ人口の比率とか調査して仕様に反映しないと、
初心者や、戦争やPVP以外の楽しみ方をしているプレイヤーの比率が下がって、
どんどんおかしな方向に向かっていくような気がしてならない・・・。



争い事の嫌いなプレイヤーが無差別PKや、害行為が好きな連中から嫌がらせを受けて駆逐され、
幸運にも接続時間が限られ、そんな被害に会わなかったプレイヤーも、効率重視の装備差別で挫折し、
BOT達の執拗な狩場あらしに狩りの好きなプレイヤーに閉口し、
割と戦争やPVPが好きなプレイヤーがBOTerや業者に苦汁を飲まされ嫌気がさし、
心血注いで作った改善提案が、運営会社に無視され続けて愛想を尽かし・・・
結局、普通に会社や学校へ行ってる人がどんどん減って、

『廃プレイで強い人』や『不正プレイで強い人』だけが残って、
戦争とレイドと狩りを独占・・・なんて事は無いよな・・・(^-^;λ)

なにかね、ゲーム製作者側の意図があるのはわかるんだ。
でも、プレイヤーにだってこうなって欲しいと言う願望はある。
本来ならお互いに意見のキャッチボールしてもっといいものを作る方向が望ましいと思う。

戦争プレイ以外を楽しみにしているプレイヤーの願望を適切に反映しているのだろうか?

プレイスタイルによってゲームへの参加の仕方は違う。
戦争やPVP以外の目的でゲームしてるプレイヤーってかなりの数いるんじゃない?
その人達が排除されたり引退したりしてプレイヤー人口減ったら、
後に残るのは戦争とPVP目的のプレイヤーだけじゃん。
残ったそれらの人を対象に意見を抽出し、反映された仕様なんか偏ったものしか出てこないだろ。
(もう、開発元の国は、手遅れなのかも知れないけど… =w=)

新規に入って殺伐とした様相を見せられて続けようとする人どれくらいいるんだろう?
俺が新規なら…争いの好きな人ばかり集まるゲームなんてやってられん…。
ゲームの中に心のオアシスを求めてきてるのにw



本当に、みんな原点に返って、
「ノングレード装備で遊べばいいのにw」
… そう思う。



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