リネージュII ドビ鯖の住人、月影忍のブログ
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(む)ぶろぐさんの所で、韓国のゲームに対する記事が掲載されている。
韓国政府 ゲーム中毒対策発表 青少年深夜接続不可等 「疲れシステム」 導入する RPG 15個は? 女性家族委員会が「青少年保護法改正案」発表 重複規制か? TVゲームが世の中に出てどれくらいの年月が経ったのだろう? インターネットが世に出てからどれくらいの年月が経ったのだろう? MMORPGが出てどれくらいの年月が経ったのだろう? ゲームの技術的進歩のスピードは早い。 ファミコンで驚いていた時代から見たら、夢の様なバーチャル世界を堪能できる世の中になったと思う。 映画だって3Dが主流になっていくだろう。 恐らく、ゲームもその道を辿るだろう。 だけど、ゲームやってていつも頭をよぎっている「空しさ」は解消されない。 ゲームをやっていても、生産的な事は何も無い。 ゲームをきっかけに、いろいろ二次創作活動をする人々は、まだいい。 作品が残るから。 ただゲームをやっているゲーマーにとって、満足している人ってどれくらいいるのか? ゲームは確かに楽しい。浮世の憂さを忘れてファンタジーの世界に浸る。 リフレッシュしてリアル世界で活躍するなら健全なゲーム生活と言える。 「リアルあってのゲーム世界」 ここを忘れると人間が壊れる。 ゲーム世界に居場所を作って、それがリアルよりも大切に思えるのは趣味の世界と同じだから気持ちは分かる。 だけど、それをリアルより優先させたら、人はそれを「現実逃避」と言うんだ。 ゲームで感動した事もある。 それは良質なゲームだったからだ。 良質なゲームは文学にだって引けを取らない。 だが、 最近のゲームはおかしい。 特にMMOの場合、人との争いばかりを煽る。 相手はNPCじゃない人間なんだと言う事が、欠落している気がする。 どのゲームも 「やったもの勝ち」 「先行してやってる者が有利」 「人の迷惑なんてどうでもいい」 そんなプレイヤーが、ちょこちょこ顔を出す。 「愛」が無いんだ。 純粋なゲームとしてではなく金儲けと捉える人もいる。 人から財を盗むのがカッコいい生き方では無いだろう・・・。 欲が絡むとロクなことが無い。 そんなゆがみが、韓国で表面化しているんじゃないだろうか? 日本でだって、「非実在青少年」とか言い出す始末だ。 (ゲームだって無関係ではいられない法律用語だからな =w=;) 心も生活も貧しくて、カッコいい生き方が見えない時代なのかも知れない・・・。 俺が理想とする、人を育めるようなゲームは難しいかもな^^; ま、ゲームの全く無い世界も殺伐とすると思うが =w=; PR ![]() ![]() |
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